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在 Android 开发中,文件读取与 UI 更新是常见的任务。为了实现高效的文件读取和及时的 UI 反馈,我们设计了一个基于多线程的解决方案。该方案通过将文件读取逻辑放置在后台线程中,避免了 UI 主线程的阻塞问题。
FileRead 类
ReadNodesThread 线程读取文件内容并存储在列表中。readend 标志位,表示读取完成。MultiThreadActivity 类
ScrollView 控件,内部包含一个 LinearLayout,用于展示文件内容。Handler 和 Runnable 实现 UI 更新,确保 UI 操作在主线程进行。多线程读取
ReadNodesThread 线程中,避免阻塞主线程。RandomAccessFile 读取文件内容,逐行读取并添加到列表中。UI 更新优化
Handler 和 Runnable 实现 UI 更新,确保操作在主线程进行。Runnable 更新 UI 内容。线程管理
MultiThreadActivity 中启动读取线程和 UI 更新线程。Thread.sleep 控制线程暂停时间,确保 UI 更新优化。文件读取
public class FileRead { List al = new ArrayList<>(); boolean readend = false; public class ReadNodesThread extends Thread { public void run() { al.clear(); readend = false; try { RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("/sdcard/test.txt", "r"); while (raf.getFilePointer() < raf.length()) { al.add(raf.readLine()); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } readend = true; } }} UI 更新
public class MultiThreadActivity extends Activity { TextView tv; FileRead fr; Handler mHandler; Runnable updateui; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); fr = new FileRead(); ReadNodesThread readThread = fr.new ReadNodesThread(); readThread.start(); updateui = new Runnable() { @Override public void run() { int i = 0; String s = ""; for (i = curi; i < tmp.length; i++) { s += tmp[i] + "\n"; } tv.setText(s); curi = i; } }; mHandler = new Handler(); ReadListener updateThread = new ReadListener(); updateThread.start(); }} RandomAccessFile 和 readLine() 方法,实现高效的文件读取。Handler 和 Runnable 保证 UI 操作在主线程进行,避免 UI 疲劳。Thread.sleep() 控制线程暂停时间,确保 UI 更新优化。通过以上优化方案,我们成功实现了文件读取与 UI 更新的高效处理,确保了程序的可靠性和用户体验。
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